链游Alien Worlds的雷霆战堡:外星世界战斗模式介绍

外星世界初始发布的功能为挖矿和质押。其他功能正在逐步推出中,目前我们最期待的便是雷霆战堡,在这里探险家们可以派自己手下的士兵与他人的士兵对战。

在外星世界里,士兵和武器的用途有无数种。这篇文章会概述首个雷霆战堡的战役将如何展开。

  • 首次战役将采用大逃杀/饥饿游戏的形式,届时会有许多士兵参与战斗,但最终的胜利者只有一个。
  • 最终的胜利者将获得大奖(即部分雷霆战堡TLM基金以及一份NFT空投奖励)。在最终阶段失败的士兵也可以获得与他们所属星球一样的奖励。
  • 参赛需要花费Trilium(数量暂时未定)–这部分收入会由雷霆战堡基金和国库之间分配。(国库可以决定是否销毁这部分TLM)
  • 每个士兵可以装备一件武器
  • 每个探险家可以派出不限数量的满血并装备好的士兵参与战斗
  • 每个士兵还可以为星球而战–在与自己星球的士兵对战前,他们会先和其他星球的士兵对战,并且他们在每场战斗中还会获得一定的“星球力量”。
  • 每次入场参赛都可以将一件神器丢入雷霆战堡,其将会起到影响比赛的作用。

火杖,宝石光环增强剂,雷针神器

  • 每次进场都会以初定顺序进行战斗,包括(躲避,攻击最强者,攻击最弱智,防御模式。)这决定了士兵的出招顺序。
  • 每隔一小时,雷霆战堡阶段会轮转来助力特定属性的士兵和武器。
  • 战斗时间表将调整为,每天最多可以进行720场战斗和/或每次战斗最少有8名士兵参与战斗。
  • 战斗将使用种子随机数,然后将按照透明的公开逻辑以确定的方式运行。通过这种方法,外部各方将能够验证战斗是否是公平进行的。

如何派士兵参与战斗

1. 选择一名士兵

2. 为其装备武器

3. 选择隶属星球

4. 投入神器(可选)

5. 选择出招顺序(可选)

用TLM支付入场费

战斗将在入场士兵人数达标后开始。例如,如果一场战斗要求20人开战,那么在第20名士兵入场后,战斗即开始。下一名士兵会自动等待下一轮战斗开始。
雷霆战堡对战

当所有士兵进场之后,战斗即开始。战斗过程是在链下进行的,但整个过程是可验证的。

每一轮战斗中,系统会统计双方使出的招数及造成的伤害。士兵和武器的属性对战斗占主要影响,但士兵的出场顺序,神器的效力,星球的力量及雷霆战堡阶段等加成也会对结果造成影响。

战斗将在仅剩一位士兵的情况下结束。结果会发回到链上。因为游戏机制的原因,最强的士兵/武器组合有很大可能会被其他士兵盯上。因此,探险家们需要靠策略来最大化胜利的可能。根据游戏的设定,任何士兵都可能获胜,只是最弱的士兵/武器组合的获胜机会会非常小。战斗结束

排名靠前的一批士兵(数量会依参战的士兵总量来定)将获得奖励和NFT空投(奖品的数量和质量将会依据排位递减)。而这些士兵的所属星球也会收到他们的份额。

所有失败的士兵将失去生命值,他们的武器也会损坏。为此,联邦有配备医院来治愈士兵,同样武器也可以在武器维修店得到修复。而更强的士兵和武器则需要更多的资源来治愈/修复。治疗费的一部分将流向雷霆战堡的基金,其余部分将流向国库。

除了这些服务之外,特殊的神器(例如补充药剂和武器纳米修复器)会以NFT的形式通过挖矿得到。

药剂雷霆战堡路线图(参考官方公示)

  • 与雷霆战堡战斗相关的神器会通过挖矿得到
  • 士兵/武器可以通过闪耀来升级
  • 首次战斗的智能合约会被部署在测试网上
  • 首次战斗的游戏逻辑将在外部服务器上实施
  • 开始测试网的测试工作
  • 实施余额调整
  • 发布首次战斗的战斗逻辑
  • Beta版UI和智能合约部署在主网上
  • 在主网进行测试
  • 全面推出首个战斗游戏
  • 发布未来战场的设计

链游Alien Worlds的雷霆战堡:外星世界战斗模式介绍

游戏官网: https://alienworlds.io

游戏入口:http://beta.alienworlds.io/

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